РОГРАММА
Базовые правила дизайна

  1. Вводная: зачем нужно знать правила
  2. Базовая терминология
  3. Основы типографики
  4. Правила работы с текстом
  5. Теория цвета
  6. Теория сеток
  7. Оптические эффекты
  8. Иерархия и логика
  9. Композиция и контраст
  10. Влияние на пользователя при помощи дизайна
  11. Насмотренность и тренды
  12. Урок по сборке макета соблюдая все правила
  13. Влияние на пользователя при помощи дизайна

Figma

  1. Интерфейс
  2. Работа с плагинами
  3. Работа с компонентами
  4. Работа с маской
  5. Работа с шаблонами
  6. Урок по прототипированию
  7. Урок по переносу на Тильду
  8. Урок по анимации
  9. Урок по автоскейлу
  10. Урок по туториалам
  11. Урок по тексту
  12. Урок по созданию презентаций

Tilda (начало работы)

  1. Введение. Что за конструктор, какой функционал, какие сайты можно делать, для каких стран.
  2. Преимущества и недостатки. О связке тильды и фигмы
  3. Начало работы. Регистрация, аккаунт, тарифные планы, для кого какой план подходит
  4. Базовая терминология, составляющие сайта
  5. Этапы работы на сайте. Мудборд, структура, архитектура, прототип
  6. Готовые блоки и шаблоны в Tilda. Для чего используются и какие есть самые интересные
  7. Zero block. Обзор интерфейса
  8. Работа с сеткой и гридом. Привязка объектов
  9. Работа с текстом, как делать заголовки, выравнивание текста, скрытое меню работы с текстом, типограф
  10. Работа с изображениями, как вставить на фон, в фигуру, просто изображение
  11. Работа с фигурами, эффекты, контур заливка, градиент
  12. Анимация. Готовая анимация
  13. Пошаговая анимация. Обзор всего функционала
  14. Создаем пошаговую анимацию
  15. Адаптация страницы. Как быть с фоном, с дубликатами картинок, как сделать красивую мобилку
  16. Autoscale. Нюансы использования
  17. Подключение шрифтов и настройка
  18. Рекомендации по размерам текста для разных носителей
  19. Публикация проекта и экспорт

Tilda (создание сайта)

  1. Поиск идеи. Типы сайтов, одноблочники, одностраничники, многостраничники, интернет-магазины, для каких целей используются
  2. Составляем мудборд
  3. Создание структуры, как придумать структуру самим, что должно быть в сайте
  4. Архитектура сайта на реальном примере
  5. Создание прототипа. Сборка в фигме или сборка сразу в Тильде, два вида прототипа
  6. Одноблочный сайт, правила создания
  7. Адаптация одноблочного сайта
  8. Правила первого экрана одностраничника, создаем первый экран
  9. Меню. Как делать, подключать переходы на другие блоки и страницы
  10. Превращаем одностраничный сайт в многостраничный
  11. Интернет-магазин. Каталог товаров
  12. Настройка корзины
  13. Платежная система и доставки
  14. Правила приема платежей

Taplink

  1. Что это такое и когда используется
  2. Создание аккаунта и тарифные планы
  3. Как переносить дизайн и подключать кнопки
  4. Нюансы верстки на таплинк
  5. Правила приема платежей



Figma
Adobe Photoshop

  1. Интерфейс
  2. Работа с кистями
  3. Работа с текстом
  4. Работа с изображениями
  5. Работа с мокапами и смарт-объектами
  6. Урок по мокапами где искать и зачем нужны
  7. Работа со слоями
  8. Работа с маской
  9. Работа с удалениями и вырезанием обьектов
  10. Туториалы как сделать тот или иной макет
  11. Урок по плакатам
  12. Список горячих клавиш
  13. Подготовка к печати

Adobe Illustrator

  1. Интерфейс
  2. Работа с текстом
  3. Работа с монтажными областями
  4. Работа с пером
  5. Иллюстрации иконок
  6. Работа с градиентом
  7. Работа с 3д функций
  8. Деформация текста
  9. Работа со слоями
  10. Маска
  11. Урок по верстке
  12. Глассморфизм
  13. Список горячих клавиш
  14. Подготовка к печати

Adobe Indesign

  1. Интерфейс
  2. Работа с текстом
  3. Работа с шаблонами
  4. Работа с привязками
  5. Работа с изображениями
  6. Урок по верстке
  7. Урок по сетке
  8. Работа с колонками
  9. Передача файла
  10. Подготовка к печати

Tilda (техчасть)

  1. CRM система, внутренняя привязка форм
  2. Регистрация и подключение домена
  3. Настройка бейджей и превью страниц
  4. Базовая SEO оптимизация
  5. Встроенная аналитика Tilda
  6. Личный кабинет и его возможности
  7. Прием данных в Гугл и Телеграм
  8. Рассылки. Верстка писем
  9. Модификации, правила работы с кодами
  10. Подключение оплат

Soft skills

  1. Оформление портфолио
  2. Упаковка кейса на Behance
  3. Правила работы с клиентами
  4. Где искать клиентов
  5. Написание оффера
  6. Как продать свою услугу
  7. Как отрабатывать возражения
  8. Этика переписки и созвонов
  9. Типы клиентов



Брендинг

  1. Определение брендинга, айдентики и фирменного стиля. Их составляющие
  2. Этапы создания фирменного стиля.
  3. Брифинг клиента. Какие бывают брифы
  4. Логотип. Правила создания логотипа. Работа со шрифтами
  5. Разработка эмблемы
  6. Работа с мокапами, размещение логотипа на мокапе
  7. Разработка упаковки. Какие бывают упаковки
  8. Работа с развёрткой. Где найти и как размещать текст
  9. Перенос развёртки на носитель
  10. Мелкая полиграфия. Что туда входит
  11. Передача фирменного стиля клиенту. Брендбук и гайдлайн

Продвижение и личный бренд

  1. Дизайнер в Инстаграм. Как там обустроиться
  2. Reels — продвижение
  3. Работа с постами
  4. Шапка профиля
  5. Оформление сториз
  6. Работа с визуалом
  7. Контент-план
  8. Актуальное
  9. Работа с директом
  10. Личный бренд дизайнера

Плюшки

  1. Урок After Effects. Анимация готового логотипа
  2. Спринт — марафон по созданию экспериментальной стилистики. Брейншторм